06.03.2000
Mech Commander 2
Eines der wenigen Echtzeitteile
welche die Grenze des
Genres abstecken ist
MechCommander. (Einfach mal
MC u. C&C vergleichen)
Der Nachfolger ist schon
in der Beta Alpha Phase
u. soll im April 2001 kommen.
Warlords Battlecry (SSG)
Eigentlich mehr ein Nachtrag
zum Echtzeitteil von SSG.
Ob man mehr in Richtung
Massenschlachten oder
mehr zur Strategie tendiert
lässt sich immer noch
nicht sagen. Warlords
4 (Runde) kommt wohl 2001!
WBattlecry ist zum Mai
dieses Jahres geplant
05.03.2000
Rising Sun (Talonsoft)
Obwohl das Gamedesign
schon etwas angestaubt ist schickt
Talonsoft "Rising Sun"
mit Spieleigenschaften der EastFront
Serie an den Start.
Als World War II, tactical-level, Pacific
Theater War Game beschrieben
bekommt man wie immer
gute aber nicht mehr
neue Talonsoft Hausmannskost.
Obwohl ein Pentium 200MHz,
32MB RAM, 4X CD-ROM
also mindest Config
angegeben wird sollte ein 400MHz
System mit 64 MB Ram
schon zuhause stehen. Ob sich
ein Kauf lohnt liegt
an der Menge der Talonsoft
Wargames die man schon
im Schrank hat. Merken u.
bei günstigem Preis
zuschlagen wäre mein Tip.
Shadow Watch
Spiele wie Jaggend Alliance
welche man als
Squad Based Rundenstrategiespiel
bezeichnen könnte
sind relativ große
Verkaufserfolge. Red Storm versucht mit
Shadow Watch ein Stück
vom Kuchen abzubekommen.
Das Spiel kommt im Comic
Manga Stil daher u.
ist in einer 4 Missionen
umfassenden Demo Version
schon sehr gut anspielbar.
(Screenshots: Gamespot)
Mind Config lt. Readme
in Demo:
Computer: Pentium 133Mhz
Memory: 32 MB RAM
OS: Windows 95/98
Video: DirectX compatible
2D video card
with 2MB VRAM capable
of 16bit colors
CD-ROM: 4x or faster
Sound: DirectX6.1 compatible
HP des Herstellers
1. URL Demodownload
(56MB)
2. URL Demodownload
(56MB)
Sonstiges
Als Surf Tip kann
ich mal wieder die GrenadierHP
mit ihrem Preview von
Campaign
1776 The American
Revolution
von HPS sowie
dem Review von Red
Thunder
geben. Letzteres wurde
sogar mit dem Grenadier
Award ausgezeichnet.
Am 04.03.2000 war meine
HP teilweise Offline. Eine
Anfrage "warum" wurde
an meinen Anbieter gestellt.
An der Download Seite
arbeite ich, Sie dürfte diesen
Monat Online gehen.
Zum Schluss noch meine Persönliche Top 3:
1. Imperium Galactica
2 (Demo ja nur die Demo!)
2. Anstoss 3 (Macht
am "Anfang" viel Spaß)
3. Soldier of Fortune
(Demo; 3D Shooter!)
02.03.2000
Mail meines Dienstanbieters!
Um Ihnen auch in Zukunft
mehr Leistung und höheren
Ausfallschutz bieten
zu können wird die Hardware Ihres
Webservers heute
nacht umgerüstet. Hierbei müssen Sie
mit Einschränkungen
in der Verfügbarkeit Ihrer Domain rechnen
Diese Präsenz ist
für WWW in der Nacht vom 2. auf den 3. März
2000 ab 0:00h
bis in den frühen Morgen ganz oder teilweise
nicht erreichbar. (PS:
Oder länger wie beim letzten mal?)
Rundenstrategiespiel zu gewinnen
Je nach Arbeitszeit sehe
ich mir NBC-Giga
an. Schön zu
sehen das man unter
"Win!" bis zum 03.03. um 11 Uhr
"EASTERN FRONT II" gewinnen
kann.
01.03.2000
Surf-Tip
Bei GameSpot.de
gibt es einen Test zu Eastern Front 2
(Talonsoft) Die Gesamtwertung
"6,5 von 10"
sollte den möglichen
Käufer aber nicht verschrecken.
Unter Fans wird aber
die US-Version wegen besserer
Patchbarkeit empfohlen.
Einsteiger sollten aber zu den
Vorgängern (Eastern
Front 1/Western Front) wegen des
günstigen Preises
greifen. Als Surf-Tip dazu würde
ich Jügges
Westfront-Seite empfehlen.
In Vorbereitung
Diesen Monat darf man
auf die kompl. dt. Version
von Imperium Galactica
2 gespannt sein. (18.03.)
Talonsofts Op. Art of
War: Century Warfare kommt
erst im Mai (US) Op.
Art of War: Clash of Eagles
(US) sollte schon im
Handel sein. Road to Moscow
kommt erst 07/2000.
Reach for the Stars (SSI/SSG)
soll nun im Mai erscheinen.
Silent Hunter 2 (SSI)
kommt erst am 30.08
???? Warlords Battlecry
(SSG/SSI) kommt aber
schon am 22.05 !? Sehr
Interessant wirds diesen
Monat aber mit Sudden
Strike (CDV) Denn die
Demo von Imperium Galactica2
hat gezeigt das es auch
"richtige" Echtzeitstrategie
geben kann (obwohl IG2
ja fast ein Rundenteil ist.
Dazu diesen Monat
aber mehr...) Persönlich auf der
Kaufliste stehen IG2,
SuddenStrike u. ev. sogar
die dt. Version von
Ultima 9 oder Final Fantasy 8.
Navigations Änderung Nachtrag
Es dürfte nun kein
Fehler mehr in der Darstellung
mit Netscape 4.X, Explorer
5.X u. sogar Dream Key
(Spielkonsole Dreamcast)
geben.
28.02.2000
Navigations Änderung(3)
Danke für das Info
im Gästebuch. Natürlich geht
der Explorer andere
Wege als Netscape. Mit etwas
Nachschlagen wurde der
Sichbare Fensterrahmen
Fehler bei der Explorer
Darstellung beseitigt. Der letzte
Bug oder gar der Anfang
vom Ende? :-( Auf jeden Fall
Html per Editor ist
doch die beste Lösung....
27.02.2000
Navigations Änderung(2)
Hier
kann man diese HP nach Texten durchsuchen.
(Funktioniert auch Relativ
gut. Einfach mal Testen)
Ein Forum
gehört einfach auf eine HP. Ab heute ist es
Online. Einige Bugs
wurden noch beseitigt.
26.02.2000
Navigations Änderung
Die gute alte Navigation
welche ich noch von meiner
ersten HP übernommen
habe ist schon seit einiger Zeit
auf Ihre Grenzen gestoßen.
Ab heute gibt es deshalb
eine Neue!. Kleine Bugfixes
runden das HP-Update
ab. Fehler > Bitte Mailen
> Danke!
25.02.2000
Imperium Galactica 2 Nachtrag
Z.b. in der Ausgabe 03/2000
der GamesStar findet sich
eine kompl. Deutsche
Demo-Version die nicht nur das
Tutorial sondern auch
3 Szenarien zum antesten bietet.
Nach einigen "Stunden"
Probespielen kann ich das Spiel
dank Pausefunktion auch
jedem Rundenspieler empfehlen.
Road to Moscow
Im Januar schrieb ich
einen kleinen "Was kommt 2000"
Bericht in dem u.a.
auch ein Pic zu Road to Moscow zu
sehen war. Das Bild
hatte aber fast gar nichts mit dem Teil
zu tun. Als Entschuldigung
hier der kompl. Pressetext:
Im Sommer 1941 entschließt
sich das deutsche Oberkommando,
die größte
militärische Operation aller Zeiten durchzuführen
und Millionen von Soldaten
in der Operation "Barbarossa"
nach Rußland zu
entsenden. Noch verteidigt die Rote Armee
standhaft das Vaterland,
noch sind sie der deutschen
Wehrmacht zahlenmäßig
weit überlegen und fest entschlossen...
Dies ist das Szenario
für einen der unrühmlichsten Konflikte
des 20. Jahrhunderts,
in dem sich zwei der mächtigsten
Armeen auf der Straße
nach Moskau begegnen. Road To
Moscow ist eine komplexe
und extrem realistische
Kriegs-Simulation in
einer nie zuvor erreichten Dimension,
in dem der Spieler das
Kommando über die mächtigsten
Armeen der Militärgeschichte
übernimmt. Übernehmen
Sie den Oberbefehl über
eine Armee und beweisen
Sie Ihr Können
als großer Stratege: planen Sie Operationen
auf allen Befehlsebenen,
von der gesamten Armee bis
hin zu einzelnen Kompanien.
Stellen Sie Ihr
Durchhaltevermögen
auf die Probe und überlisten
Sie Ihren Gegner, einen
der berüchtigten Strategen dieser
beiden Armeen. Als komplette
Kriegs-Simulation bietet
Road To Moscow viel
mehr als ein traditionelles
Kriegsspiel: erteilen
Sie Befehle und setzen
Sie Ihre Armee so ein,
wie es auch ein echter
Kommandeur tun würde.
Dabei werden realistische
Befehlswege eingehalten
und die offiziellen
NATO-Symbole verwendet,
die Ihre Truppen auf den
realistischen und detailreichen
Karten von Osteuropa
repräsentieren.
Als Mischung aus Echtzeit- und rundenbasiertem
Spiel wird in
Road To Moscow ein System mit dem Namen
"Interruptible Continuous
Time" verwendet, das die
Beschränkung beim
Warten auf das Beenden der Runde
aufhebt und es dem Spieler
ermöglicht, sich die
notwendige Zeit für
seine Planung und Entscheidungen
zu nehmen. Das Spiel
verwendet eine dynamische
KI, die aus Fehlern
lernt und das Spiel zu einer immer
größer werdenden
Herausforderung macht, denn alle
Schwächen in der
Strategie des Spielers werden ausgenutzt.
Daten:
Release: Road To
Moscow erscheint Mitte 2000.
Systemvoraussetzungen:
Windows 95 oder 98 ,
Pentium 120 MHz, 32
MB RAM, 80 MB freie HD.
Schon bei der Unfrage
mitgemacht?
Rundenstrategie
im Jahre 2000?!
Die Links-Seite wurde auf den Neusten Stand gebracht.
Ein Blick auf die Biete/SucheSeite
kann nicht schaden
(erst in der Anfangs-Phase)
Auf der
Archiv-Seite
gibt es die "alten" News
der letzten Monate
u. Jahre!