06.03.2000

Mech Commander 2

Eines der wenigen Echtzeitteile welche die Grenze des

Genres abstecken ist MechCommander. (Einfach mal

MC u. C&C vergleichen) Der Nachfolger ist schon

in der Beta Alpha Phase u. soll im April 2001 kommen.
 

Warlords Battlecry (SSG)

Eigentlich mehr ein Nachtrag zum Echtzeitteil von SSG.

Ob man mehr in Richtung Massenschlachten oder
mehr zur Strategie tendiert lässt sich immer noch

nicht sagen. Warlords 4 (Runde) kommt wohl 2001!

WBattlecry ist zum Mai dieses Jahres geplant

 Warlords Battlecry HP
 

05.03.2000

Rising Sun (Talonsoft)

Obwohl das Gamedesign schon etwas angestaubt ist schickt
Talonsoft "Rising Sun" mit Spieleigenschaften der EastFront

Serie an den Start. Als World War II, tactical-level, Pacific
Theater War Game beschrieben bekommt man wie immer

gute aber nicht mehr neue Talonsoft Hausmannskost.
Obwohl ein Pentium 200MHz, 32MB RAM, 4X CD-ROM

also mindest Config angegeben wird sollte ein 400MHz
System mit 64 MB Ram schon zuhause stehen. Ob sich
ein Kauf lohnt liegt an der Menge der Talonsoft

Wargames die man schon im Schrank hat. Merken u.
bei günstigem Preis zuschlagen wäre mein Tip.

 TalonSoft's Rising Sun HP
 
 

Shadow Watch

Spiele wie Jaggend Alliance welche man als
Squad Based Rundenstrategiespiel bezeichnen könnte
sind relativ große Verkaufserfolge. Red Storm versucht mit

Shadow Watch ein Stück vom Kuchen abzubekommen.
Das Spiel kommt im Comic Manga Stil daher u.
ist in einer 4 Missionen umfassenden Demo Version

schon sehr gut anspielbar. (Screenshots: Gamespot)
Mind Config lt. Readme in Demo:
Computer: Pentium 133Mhz
Memory: 32 MB RAM
OS: Windows 95/98
Video: DirectX compatible 2D video card
with 2MB VRAM capable of 16bit colors
CD-ROM: 4x or faster
Sound: DirectX6.1 compatible

 HP des Herstellers
 1. URL Demodownload (56MB)
 2. URL Demodownload (56MB)
 

Sonstiges

 Als Surf Tip kann ich mal wieder die GrenadierHP
mit ihrem Preview von Campaign 1776 The American
Revolution von HPS sowie  dem Review von Red Thunder
geben. Letzteres wurde sogar mit dem Grenadier
Award ausgezeichnet.

Am 04.03.2000 war meine HP teilweise Offline. Eine
Anfrage "warum" wurde an meinen Anbieter gestellt.

An der Download Seite arbeite ich, Sie dürfte diesen
Monat Online gehen.
 

Zum Schluss noch meine  Persönliche Top 3:

1. Imperium Galactica 2 (Demo ja nur die Demo!)
2. Anstoss 3 (Macht am "Anfang" viel Spaß)
3. Soldier of Fortune (Demo; 3D Shooter!)
 
 
 

02.03.2000

Mail meines Dienstanbieters!

Um Ihnen auch in Zukunft mehr Leistung und höheren
Ausfallschutz bieten zu können wird die Hardware Ihres
Webservers  heute nacht umgerüstet. Hierbei müssen Sie
mit Einschränkungen  in der Verfügbarkeit Ihrer  Domain rechnen
Diese Präsenz ist für WWW in der Nacht vom 2. auf den 3. März
2000  ab 0:00h bis in den frühen Morgen  ganz oder teilweise
nicht erreichbar. (PS: Oder länger wie beim letzten mal?)
 

Rundenstrategiespiel zu gewinnen

Je nach Arbeitszeit sehe ich mir NBC-Giga an. Schön zu
sehen das man unter "Win!" bis zum 03.03. um 11 Uhr
"EASTERN FRONT II" gewinnen kann.

01.03.2000

Surf-Tip

Bei GameSpot.de gibt es einen Test zu Eastern Front 2
(Talonsoft) Die Gesamtwertung "6,5 von 10"
sollte den möglichen Käufer aber nicht verschrecken.
Unter Fans wird aber die US-Version wegen besserer
Patchbarkeit empfohlen. Einsteiger sollten aber zu den
Vorgängern (Eastern Front 1/Western Front) wegen des
günstigen Preises greifen. Als Surf-Tip dazu würde
ich Jügges Westfront-Seite empfehlen.

In Vorbereitung

Diesen Monat darf man auf die kompl. dt. Version
von Imperium Galactica 2 gespannt sein. (18.03.)
Talonsofts Op. Art of War: Century Warfare kommt
erst im Mai (US) Op. Art of War: Clash of Eagles
(US) sollte schon im Handel sein. Road to Moscow
kommt erst 07/2000. Reach for the Stars (SSI/SSG)
soll nun im Mai erscheinen. Silent Hunter 2 (SSI)
kommt erst am 30.08 ???? Warlords Battlecry
(SSG/SSI) kommt aber schon am 22.05 !? Sehr
Interessant wirds diesen Monat aber mit Sudden
Strike (CDV) Denn die Demo von Imperium Galactica2
hat gezeigt das es auch "richtige" Echtzeitstrategie
geben kann (obwohl IG2  ja fast ein Rundenteil ist.
Dazu diesen Monat  aber mehr...) Persönlich auf der
Kaufliste stehen IG2, SuddenStrike u. ev. sogar
die dt. Version von Ultima 9 oder Final Fantasy 8.

Navigations Änderung Nachtrag

Es dürfte nun kein Fehler mehr in der Darstellung
mit Netscape 4.X, Explorer 5.X u. sogar Dream Key
(Spielkonsole Dreamcast) geben.
 

28.02.2000

Navigations Änderung(3)

Danke für das Info im Gästebuch. Natürlich geht
der Explorer andere Wege als Netscape. Mit etwas
Nachschlagen wurde der Sichbare Fensterrahmen
Fehler bei der Explorer Darstellung beseitigt. Der letzte
Bug oder gar der Anfang vom Ende? :-( Auf jeden Fall
Html per Editor ist doch die beste Lösung....

27.02.2000

Navigations Änderung(2)

 Hier kann man diese HP nach Texten durchsuchen.
(Funktioniert auch Relativ gut. Einfach mal Testen)
Ein Forum gehört einfach auf eine HP. Ab heute ist es
Online. Einige Bugs wurden noch beseitigt.

26.02.2000

Navigations Änderung

Die gute alte Navigation welche ich noch von meiner
ersten HP übernommen habe ist schon seit einiger Zeit
auf Ihre Grenzen gestoßen. Ab heute gibt es deshalb
eine Neue!. Kleine Bugfixes runden das HP-Update
ab. Fehler > Bitte Mailen > Danke!

25.02.2000

Imperium Galactica 2 Nachtrag

Z.b. in der Ausgabe 03/2000 der GamesStar findet sich
eine kompl. Deutsche Demo-Version die nicht nur das
Tutorial sondern auch 3 Szenarien zum antesten bietet.
Nach einigen "Stunden" Probespielen kann ich das Spiel
dank Pausefunktion auch jedem Rundenspieler empfehlen.
 

Road to Moscow

Im Januar schrieb ich einen kleinen "Was kommt 2000"
Bericht in dem u.a. auch ein Pic zu Road to Moscow zu
sehen war. Das Bild hatte aber fast gar nichts mit dem Teil
zu tun. Als Entschuldigung hier der kompl. Pressetext:


Im Sommer 1941 entschließt sich das deutsche Oberkommando,
die größte militärische Operation aller Zeiten durchzuführen
und Millionen von Soldaten in der Operation "Barbarossa"

nach Rußland zu entsenden. Noch verteidigt die Rote Armee
standhaft das Vaterland, noch sind sie der deutschen
Wehrmacht zahlenmäßig weit überlegen und fest entschlossen...
Dies ist das Szenario für einen der unrühmlichsten Konflikte
des 20. Jahrhunderts, in dem sich zwei der mächtigsten
Armeen auf der Straße nach Moskau begegnen. Road To
Moscow ist eine komplexe und extrem realistische
Kriegs-Simulation in einer nie zuvor erreichten Dimension,
in dem der Spieler das Kommando über die mächtigsten
Armeen der Militärgeschichte übernimmt. Übernehmen
Sie den Oberbefehl über eine Armee und beweisen
Sie Ihr Können als großer Stratege: planen Sie Operationen
auf allen Befehlsebenen, von der gesamten Armee bis

hin zu einzelnen Kompanien. Stellen Sie Ihr
Durchhaltevermögen auf die Probe und überlisten
Sie Ihren Gegner, einen der berüchtigten Strategen dieser
beiden Armeen. Als komplette Kriegs-Simulation bietet
Road To Moscow viel mehr als ein traditionelles
Kriegsspiel: erteilen Sie Befehle und setzen
Sie Ihre Armee so ein, wie es auch ein echter
Kommandeur tun würde. Dabei werden realistische
Befehlswege eingehalten und die offiziellen
NATO-Symbole verwendet, die Ihre Truppen auf den
realistischen und detailreichen Karten von Osteuropa
repräsentieren. Als Mischung aus Echtzeit- und rundenbasiertem
Spiel wird  in Road To Moscow ein System mit dem Namen
"Interruptible Continuous Time" verwendet, das die
Beschränkung beim Warten auf das Beenden der Runde
aufhebt und es dem Spieler ermöglicht, sich die
notwendige Zeit für seine Planung und Entscheidungen
zu nehmen. Das Spiel verwendet eine dynamische
KI, die aus Fehlern lernt und das Spiel zu einer immer
größer werdenden Herausforderung macht, denn alle
Schwächen in der Strategie des Spielers werden  ausgenutzt.
 

Daten:

Release:  Road To Moscow erscheint Mitte 2000.
Systemvoraussetzungen:  Windows 95 oder 98 ,
Pentium 120 MHz, 32 MB RAM, 80 MB freie HD.
 
 

Schon bei der Unfrage mitgemacht?
Rundenstrategie im Jahre 2000?!

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